【发布时间】:2020-11-12 21:00:45
【问题描述】:
我想使用 Azure Cloud 开发游戏,但我不确定我可以使用哪些资源。以下是我的问题:
- 有一个发布者正在提供一些消息。我需要找到一种方法来按需添加订阅者。这意味着每当我需要更多订阅者时,我都需要在不更改门户上的任何设置的情况下添加它们。
- 所有订阅者需要同时获取发布的消息。
- 从发布者收到的消息需要同时为所有订阅者删除。
是否有适合这些需求的资源或方法? 谢谢。
【问题讨论】:
标签: azure events azureservicebus