【发布时间】:2021-03-14 08:09:49
【问题描述】:
正如在图块中所说,我正在尝试使用 16 个(在我的情况下)线程填充一个带有随机数的字节数组,现在使用一个线程填充一个包含 500000000 个字节的数组大约需要六秒半的时间线程所以逻辑说使用 16 个线程将至少快 10 倍,但后来我尝试这样做,花了 15 秒来填充它,我所做的是我给每个线程一个段来填充相同的数组
代码如下:
static byte[] nums2 = new byte[500000000];
static Random rnd = new Random(123);
static void fill()
{
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
nums[i] = (byte)rnd.Next(10);
}
static void fillPart(object ID)
{
var part = nums2.Length / Environment.ProcessorCount;
int baseN = (int)ID * part;
for (int i = baseN; i < baseN + part; i++)
nums2[i] = (byte)rnd.Next(10);
Console.WriteLine("Done! " + ID);
}
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
fill();
watch.Stop();
Console.WriteLine("it took " + watch.Elapsed);
Console.WriteLine();
watch.Reset();
watch.Start();
Thread[] threads = new Thread[Environment.ProcessorCount];
for (int i = 0; i < Environment.ProcessorCount; i++)
{
threads[i] = new Thread(fillPart);
threads[i].Start(i);
}
for(int i = 0; i < Environment.ProcessorCount; i++)
threads[i].Join();
watch.Stop();
Console.WriteLine("it took " + watch.Elapsed);
}
}```
would like to understand why is it took 15 seconds or maybe what I did wrong
【问题讨论】:
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在多个线程中使用相同的
Random实例是不安全的。 -
哦,你说得对!它正在工作,只是在 fillpart 函数中添加了一个新的 Random 对象。我想知道为什么
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现在的麻烦是您可能同时创建了一堆 Random 实例。为了使它们不会都喷出相同的数字,您将不得不进一步增加复杂性以确保它们以不同的方式播种。
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不,非常不!关键是使用线程@Sinatr
标签: c# arrays multithreading random thread-safety