【发布时间】:2017-10-13 14:03:58
【问题描述】:
所以,我正在尝试在 JavaFX 中切换场景,但是当我对其进行硬编码时,我似乎无法让它工作,我能够通过使用 lambda 表达式让它工作。
public class Main extends Application {
Stage window;
Scene scene1;
Scene scene2;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
window = primaryStage;
Label label = new Label("Welcome to the first scene");
Button bttn1 = new Button("Go to second scene");
bttn1.setOnAction(e -> window.setScene(scene2));
//Scene 1
VBox layout1 = new VBox(20);
layout1.getChildren().addAll(label, bttn1);
scene1 = new Scene(layout1, 400, 400);
//Scene 2
Button bttn2 = new Button("Go to first scene");
bttn2.setOnAction(e -> window.setScene(scene1));
StackPane layout2 = new StackPane();
layout2.getChildren().add(bttn2);
scene2 = new Scene(layout2, 400, 500);
window.setScene(scene1);
window.setTitle("Test");
window.show();
}
但是该项目涉及几个不同的 GUI,我更愿意在 FXML Scene Builder 中设计 GUI,而不是使用 FX 方式对其进行硬编码。但是,当我尝试使用 FXML 方式时,它没有工作,当我按下按钮时总是出现错误。
这是文档控制器代码。
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
@FXML
private Button button1;
@FXML
private Button button2;
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) throws IOException {
Stage stage;
Parent root;
if(event.getSource() == button1){
stage=(Stage)button1.getScene().getWindow();
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXML2.fxml"));
}
else{
stage=(Stage)button2.getScene().getWindow();
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
}
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
【问题讨论】:
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在您的帖子中,
Initializable {和public class Main extends Application {未格式化为代码。 -
抱歉,我现在就解决这个问题。感谢现场。
标签: javafx