【问题标题】:How to use HTTP Live Streaming protocol in iPhone SDK 3.0如何在 iPhone SDK 3.0 中使用 HTTP Live Streaming 协议
【发布时间】:2010-04-27 09:13:54
【问题描述】:

我在iPhone应用上开发并提交到App store。但是我的申请根据以下标准被拒绝了。

感谢您提交您的 yyyyyyyy 应用。我们已经审查了您的 申请并已确定 它不能发布到 App Store 此时因为没有使用 HTTP Live Streaming 协议 播放流媒体视频。 HTTP 直播 流式传输时需要流式传输 通过蜂窝网络传输视频, 为了有一个最佳用户 体验并充分利用蜂窝网络 实践。该协议自动 确定可用的带宽 用户和调整带宽 适当地,即使作为带宽 流变化。这使您可以 拥有尽可能多的流的灵活性 你喜欢,只要 64 kbps 设置为 基线提要。

在我的应用程序中,我必须从我的服务器流式传输预先录制的 m4v 和 mp3 文件。我使用 MPMoviePlayerController 流式传输和播放这些视频/音频。

如何在我的应用程序中实现 HTTP 实时流协议?我也可以得到一些示例代码吗?

提前致谢!

【问题讨论】:

    标签: ios iphone objective-c appstore-approval http-live-streaming


    【解决方案1】:

    关于 Apple 的 HTTP Live Streaming 的文档很多:

    有许多编码器设备声称支持此协议,例如,

    软件解决方案请联系Wowza

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      请检查Apple documentation中指定的以下注意事项。

      ****重要提示:通过蜂窝网络发送大量音频或视频数据的 iPhone 和 iPad 应用程序需要使用 HTTP 实时流媒体。****

      【讨论】:

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