【问题标题】:What could be stopping android users reaching s3?是什么阻止了 android 用户访问 s3?
【发布时间】:2015-07-06 09:55:14
【问题描述】:

我们有一款安卓游戏,统一制作并在单声道上运行(或任何污染版本的单声道统一用于 android 运行时)。它偶尔会从我们的 s3 存储桶下载文件。 http 地址看起来像https://s3.amazonaws.com/XXX/YYY.json,并且对于所有用户始终是相同的。

我们还通过 raygun 进行异常报告,并且可以看到有一小部分用户似乎无法完成下载。异常有两种类型:未知主机和 ssl 异常。这是两个有代表性的错误:

  • java.net.UnknownHostException: Unable to resolve host "s3.amazonaws.com": No address associated with hostname (Android 4.4.2)
  • javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Handshake failed (Android 5.0.2)

代码是一行,使用unity内置的WWW类,使用Unity 4.6.5p2编译。游戏还会定期对 google.com 进行 ping - 对于至少一个未知主机错误,这些 ping 是成功的,因此玩家并不完全离线。

编辑:另一件事;为了绕过我有时看到的不受欢迎的缓存,我将 ?rnd=XXX 附加到 http 地址,其中 XXX 是一个随机数。

有谁知道为什么会出现这些错误?它与用户的设备、他们的网络、统一还是我的代码有关? SSL 问题是否与未知主机问题分开?可以做些什么来减轻和减少错误?

【问题讨论】:

  • "关闭因为离题..." 显然,我不同意。我不是在寻找路由器或交换机的建议;我想知道我的代码如何帮助解决这个问题。

标签: android http ssl unity3d amazon-s3


【解决方案1】:

这只是一个猜测(我不是 Android 专家),但 SSL 异常可能来自被 Android 默默拒绝的证书。

对于主机错误,由于它是用户的子集,因此可能是篡改 DNS 设置的超级用户。或者过于激进的 Adblock 应用。

【讨论】:

  • 我在 hanselminutes 上听到评论说,很大一部分 SSL 错误是因为设备的时钟被篡改了,主要是糖果粉碎之类的时钟垃圾游戏!
  • 这听起来也很可能是一种解释,但这些用户可能对许多其他游戏和网站也有问题
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