【发布时间】:2014-08-15 04:12:01
【问题描述】:
我目前正在尝试将 Unity Facebook SDK 集成到我的游戏中。我已经下载了 SDK 并尝试测试它的示例。我已将我的应用程序 ID 插入设置并可以执行 FB Init,当我按下登录按钮时,会出现一个弹出窗口,询问用户访问令牌。我已经进行了一些搜索/询问,这似乎是因为我在 Unity 编辑器中运行它(在移动设备上它会自行获取令牌)。
我听说我可以使用 Facebook 开发者页面中的用户令牌进行测试。但是,当我从 Facebook Developer->Tools->Access Token 粘贴用户令牌并按登录时,出现错误消息“访问令牌不适用于当前应用程序 ID:XXXXXXXXX”。我不确定这里出了什么问题,因为它显示的应用程序 ID 是我从 Facebook 获得的应用程序 ID。我应该使用另一个用户令牌吗?或者我需要先进行一些设置才能使其正常工作?
谢谢。
【问题讨论】:
-
看来我设法让这个东西工作了,虽然我仍然不确定为什么。我所做的只是使用不同的应用程序 ID 进行测试,并在 Facebook 开发者网站中为我的应用程序插入一个命名空间。接下来我知道它起作用了。
-
我遇到了同样的问题,我重新启动了 unity,在 unity Facebook 设置中我按下了 regenerate android manifest 并且它神秘地工作了..
标签: token facebook-unity-sdk app-id