【发布时间】:2014-01-14 09:47:48
【问题描述】:
我正在构建一个在屏幕上流式传输相机内容的应用程序。现在我想在屏幕上添加一个 OpenGL 元素。我的 OpenGL 元素是我在其他类中创建的箭头,它继承了 GLKView 调用 TriangleView。我的 ViewController 是一个 GLKViewController。我像这样添加我的三角形视图
View = triangleView = new TriangleView (View.Frame);
这绘制了我的 GLKView,但我希望此 GLKView 具有透明背景,以便查看我的相机流。我开始使用 OpenGL,所以我真的不知道该怎么做。我在我的 GLKView 的 Draw 函数中发现了一些帖子说要在其上添加 alphaGL.ClearColor (1.0f, 0f, 0f, 0f);,但这不起作用。
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【问题讨论】:
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