【发布时间】:2011-09-03 20:09:04
【问题描述】:
我想使用 Haskell 的 SDL 绑定来绘制简单的对象(三角形、圆形等)。 Graphics.UI.SDL.Video 中有一个用于绘制矩形的函数,可以正常工作。但我无法让我找到的用于绘制其他图元(在 Graphics.UI.SDL.Primitives 中)的函数起作用。以下代码仅绘制一个矩形。有什么我错过的想法吗?
module Main where
import Graphics.UI.SDL as SDL
import Graphics.UI.SDL.Color
import Graphics.UI.SDL.Primitives
main = do
SDL.init [SDL.InitVideo]
screen <- SDL.setVideoMode 500 500 32 [SDL.HWSurface]
SDL.fillRect screen Nothing (SDL.Pixel 0x0000FF)
fillRect screen (Just (SDL.Rect 10 10 30 30)) (SDL.Pixel 0x00FF0000)
filledCircle screen 40 40 50 (SDL.Pixel 0x00FF0000)
SDL.flip screen
delay 2000
SDL.quit
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