【发布时间】:2010-02-20 00:44:14
【问题描述】:
有没有办法查询android上的OpenGL ES实现是否支持两个纹理的非幂次?
【问题讨论】:
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我意识到这个另一个问题是在之后出现的,但它有一个接受者的答案——因此被骗了。 stackoverflow.com/questions/5705753/…
标签: android
有没有办法查询android上的OpenGL ES实现是否支持两个纹理的非幂次?
【问题讨论】:
标签: android
我之前在扩展字符串中看到过这个报告为“GL_ARB_texture_non_power_of_two”。例如。如果你打电话在模拟器上:
gl.glGetString(GL10.GL_EXTENSIONS)
gl 是你的 GL10 实例,那么你会得到:
GL_OES_byte_coordinates GL_OES_fixed_point GL_OES_single_precision GL_OES_read_format GL_OES_compressed_paletted_texture GL_OES_draw_texture GL_OES_matrix_get GL_OES_query_matrix GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ANDROID_direct_texture GL_ANDROID_user_clip_plane GL_ANDROID_vertex_buffer_object GL_ANDROID_generate_mipmap
其中列出了该扩展,因此模拟器支持非两种大小的纹理。
【讨论】: