【发布时间】:2012-08-22 15:04:40
【问题描述】:
如何同时渲染带纹理的四边形和无纹理的四边形。问题是如果我绘制了带纹理的四边形,那么如果在之后绘制带纹理的四边形,则不显示无纹理的四边形,反之亦然。
我正在使用 LWJGL。
【问题讨论】:
如何同时渲染带纹理的四边形和无纹理的四边形。问题是如果我绘制了带纹理的四边形,那么如果在之后绘制带纹理的四边形,则不显示无纹理的四边形,反之亦然。
我正在使用 LWJGL。
【问题讨论】:
在纹理四边形之前使用glEnable(GL_TEXTURE_2D),在无纹理四边形之前使用glDisable(GL_TEXTURE_2D)。
【讨论】: