【发布时间】:2013-02-09 22:01:37
【问题描述】:
在升级到 Python 3.3 和之前,我有一些运行良好的代码
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame Pygame for 3.3.
现在,当我运行它时,渲染的字体周围出现了难看的白色方块。
哎呀。还有其他人遇到这个问题,或者可能有任何解决方案来纠正它?
【问题讨论】:
标签: python fonts pygame render
在升级到 Python 3.3 和之前,我有一些运行良好的代码
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame Pygame for 3.3.
现在,当我运行它时,渲染的字体周围出现了难看的白色方块。
哎呀。还有其他人遇到这个问题,或者可能有任何解决方案来纠正它?
【问题讨论】:
标签: python fonts pygame render
我有两个建议。首先,尝试将(255, 255, 255, 0) 用作font.render 命令中的第四个参数。其次,如果这不起作用,请将颜色放在第四个参数的文本后面。第一个可能行不通,但第二个肯定行。
实际解决方案:只需将文本表面对象的颜色键设置为(255, 255, 255)。很简单。
【讨论】:
None 作为第四个参数,虽然我也不确定。我同意,这可能是一个错误。
None 也不起作用。我想我很快就会去看看管道和这里的一些差异,看看什么不再起作用。
(255, 255, 255)。呵呵。