【发布时间】:2014-10-09 22:03:09
【问题描述】:
我一直在尝试制作一个简单的脚本,它将接受 2 个视口选择,然后基本上将第二个的旋转连接到第一个,我不知道如何正确地从视口选择中为对象创建变量.这是我的尝试,但不起作用
import maya.cmds as cmds
sel = cmds.ls( selection=True, sl=True )
print sel[0]
print sel[0].rotate
print sel[1]
cmds.connectAttr( 'sel[0].rotate', 'sel[1].rotate' )
任何想法如何使这项工作?
【问题讨论】: