【发布时间】:2015-06-21 02:56:41
【问题描述】:
在 Mesh 对象上设置 morphTargetInfluences 时该值代表什么。我一直在使用 WebGL Morph Targets 示例(请参阅下面的链接)。它似乎设置了一个介于 0 和 1 之间的值,这会改变顶点的位置。我试图弄清楚该值实际代表什么。如果立方体的大小为 100,并且我将变形目标影响值设置为 0.5,我如何确定新立方体的高度是多少?
bar.morphTargetInfluences[0] = value;
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_morphtargets.html
【问题讨论】: