【发布时间】:2017-09-03 17:26:30
【问题描述】:
我目前正在尝试使用 Unity3D 为 android 编写一个小游戏。因为我想要一个可见的状态栏,所以我修改了项目文件夹 (C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\ProjectName\Temp\StagingArea) 中的 AndroidManifest,如下所示:
<application android:theme="Theme.Light.NoTitleBar" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false" android:isGame="true" android:banner="@drawable/app_banner">
但每次我生成 APK 时,unity 都会将 Android Manifest 更改为:
<application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false" android:isGame="true" android:banner="@drawable/app_banner">
Unity3D 每次都会更改我修改后的清单吗?
【问题讨论】:
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你修改的文件的目录是什么?
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@Programmer 它位于文档中的 Unity Projects 文件夹中的某个位置。我使用了搜索栏并对其进行了修改...
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对不起。它不是那样工作的。再次找到它,然后找到目录。更新你的答案。
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@Programmer 找到了正确的文件夹并更新了我的问题。
标签: java c# android xml unity3d