【问题标题】:Adding in app purchases to an Open Feint powered game将应用程序购买添加到 Open Feint 驱动的游戏中
【发布时间】:2011-12-19 15:40:04
【问题描述】:

我正在使用cocos2d-iphone 开发一款游戏,我将添加应用购买。 AFAIK 我的选择是 Open Feint XMKStoreKit

我仍然不明白使用Open Feint 比使用MKStoreKit 有什么好处。为什么有人会选择Open Feint

【问题讨论】:

    标签: ios cocos2d-iphone in-app-purchase openfeint mkstorekit


    【解决方案1】:

    为什么有人会使用任何第三方库而不是 Apple 的?

    我认为这个问题没有实际意义,因为 OpenFeint 将 IAP 作为一项服务添加到了他们现有的开发人员。意思是主要将 OF 用作社交平台的开发人员。任何喜欢使用一体化解决方案的人,从 FB、Twitter 到 Game Center 一直到 IAP。据我了解,MKStoreKit 只是一个 IAP 包装器,没有其他功能。

    【讨论】:

    • 我刚刚注意到OFX 也为我提供了一种处理虚拟货币的方法,而MKStoreKit 没有。
    【解决方案2】:

    我最终为MKStoreKit 添加了一些逻辑。 您可以从my fork获取代码。

    【讨论】:

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