【发布时间】:2019-08-17 14:05:56
【问题描述】:
我正在关注tutorial 为 Hololens(第一代)构建示例应用程序。在教程的第1章(“Holo”世界)中,在为Hololens Emulator构建应用程序时,编译成功后收到以下错误,
2>------ Build started: Project: Origami, Configuration: Release Win32 ------
2>C:\...\HolographicAcademy-Holograms-101\Origami\App\Origami\Unity Data.vcxitems(197,9): error MSB3030: Could not copy the file "C:\...\HolographicAcademy-Holograms-101\Origami\App\Origami\Plugins\x86\HolographicAppRemoting.dll" because it was not found.
2>Done building project "Origami.vcxproj" -- FAILED.
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
我还从here导入了MRTK包并在场景中配置,但还是无法构建应用。
这是我对 Unity 2019.2.0f1 和 Visual Studio 2019 的设置,
【问题讨论】:
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我试图重现您的问题但失败了。根据您的错误消息,它似乎与全息远程处理有关。你试过统一关闭这个功能吗?
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我有同样的问题,我禁用了该功能,但仍然抛出同样的错误。关于如何解决这个问题的任何想法? @Hernando 您还可以分享您的统一项目或您遵循的步骤吗?您还在使用最新版本的统一吗?
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我的开发环境类似于Saurabh P Bhandari。我注意到 MR Basics Tutorial 有点过时了。如果您使用的是 MRTKv2,建议按照本教程(microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/…)来初始化项目。
标签: visual-studio unity3d hololens hololens-emulator