【发布时间】:2012-11-29 03:45:56
【问题描述】:
我正在用 C++ winsock 制作服务器
现在我正在尝试调试并查看客户端发送的数据包。
这是我的代码
int iSendResult;
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
(...)
iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
cout << "The packet is: " << hex << recvbuf << endl;
但在客户端连接后,控制台上的显示只是:
The packet is:
什么都不显示。我错过了什么?
如果我这样做:
int iSendResult;
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
(...)
iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
cout << "The packet size: " << iResult << endl;
//result is "The packet size: 10"
现在我想看看那个数据包是什么。
更新
我试过了:
iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
string packet = recvbuf;
cout << "The packet is: " << packet.c_str() << endl;
仍然没有返回任何字符串。只是“数据包是:”
【问题讨论】: