【发布时间】:2011-04-02 02:48:21
【问题描述】:
我目前正在开发一款游戏的 UDP 网络。
假设有两个玩家在同一个 NAT/LAN 上。因此,它们共享相同的外部 IP。他们都加入了同一个游戏服务器,该服务器位于另一个位置并且具有不同的外部 IP。
游戏服务器如何通过 LAN 向特定玩家发送 UDP 数据包?
当每个玩家都在不同的局域网上时一切都很好,但是当两个或更多人在同一个局域网上时,我不知道如何联系他们。
顺便说一句,我使用的是 C#,但我想这并不重要。
【问题讨论】:
标签: networking udp lan