【发布时间】:2018-02-20 15:59:47
【问题描述】:
我有一个完全可以在 android lollipop 上运行的项目,但是当我在 Nougat 版本中构建我的项目时,它似乎无法正常运行。
我的游戏过程是当拼图完成或完成时,会出现一个模态,就像我将游戏对象移动到最后一个兄弟姐妹一样 gameObject.transform.SetAsLastSibling();。它完全可以在 android 棒棒糖上工作,但不能在 Nougat 上工作。任何想法出了什么问题?
ps。我的统一版本是5.6.2f1
【问题讨论】:
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有人能回答这个吗?我真的需要一些帮助
标签: android unity3d android-7.0-nougat