【发布时间】:2011-10-08 12:53:31
【问题描述】:
我正在实现一个简单的跳棋游戏(Java 小程序作为客户端 + servlet),其中两个玩家可以连接到 servlet 并进行游戏。由于我刚刚开始使用 applet-servlet 编程,因此我在正确通信方面遇到了一些问题。
让我们假设游戏开始并且第一个玩家移动。然后我必须将他的动作发送到应该通知其他玩家的 servlet。在这里我不知道该怎么做。 servlet 如何将接收到的数据传递给另一个applet,而不是发送它的那个? servlet 应该如何以及在哪里保存与玩家相关的信息,以便它可以识别是哪一个发送了数据?
【问题讨论】:
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这可能会变得很复杂,并且可以通过不同的方式实现。如果您执行简单的 HTTP,则您的 servlet 无法转发到第二个 applet。轮询在这里可能是一种解决方案,因此第二个小程序不断询问 servlet 是否有新数据可用。如果您想使用 HTTP WebSockets 和/或 COMET 将是另一种选择。
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我认为 HTML5 游戏会更现代,是更好的解决方案。谁不再使用小程序了?
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@duffymo,这听起来像是一个学校项目