【问题标题】:Reachability returns False for Cellular network in iOS - SwiftiOS 中蜂窝网络的可达性返回 False - Swift
【发布时间】:2016-09-24 10:42:08
【问题描述】:

我有这段代码用于检查互联网连接,它运行良好,直到我更新到 Xcode 8 和 swift 3。现在它对于蜂窝网络返回 false,对于 WiFi 网络返回 true,我不知道为什么。

这是代码:

open class Reachability { 

class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

    var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
    zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
    zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

    let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
        $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
        }
    }
    var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
    if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
        return false
    }

    let isReachable = flags == .reachable
    let needsConnection = flags == .connectionRequired

    return isReachable && !needsConnection

  }
}

现在如何让这个函数对 wifi 和蜂窝连接都返回 true ?

【问题讨论】:

标签: ios iphone swift reachability


【解决方案1】:

我正在使用以下代码,它运行良好。

对于 Swift3

import Foundation
import SystemConfiguration

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
            }
        }

        var flags : SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)
        return (isReachable && !needsConnection)
    }

}

调用者:

if Reachability.isConnectedToNetwork() == true {
    xy
} else {
    yz
}

Swift 2(供更多观众观看)

import Foundation
import SystemConfiguration

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress, {
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0))
        }) else {
            return false
        }

        var flags : SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.Reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.ConnectionRequired)
        return (isReachable && !needsConnection)
    }
}

与 Swift 3 中的调用相同。

【讨论】:

  • 你在使用 swift 3 吗? .. 我从你的代码UnsafePointer($0) 得到这个:'init' 不可用:使用'withMemoryRebound(to:capacity:_)' 临时将内存视为另一种布局兼容类型。
  • swift 2.3 ...我很抱歉我的坏...猜想这个问题会在接下来的几周里惹恼我们...我现在正在尝试翻译...
  • 谢谢你的回答
  • 非常感谢您的帮助
【解决方案2】:

这是 Apple 的可达性框架的快速实现。考虑使用它,这可能会解决您的问题。Reachability

检查用户是否连接到互联网

let reachability = Reachability()
if reachability.isReachable{
//Network is reachable
}else{
//Not reachable 
}

它还具有 whenReachable、whenUnreachable 闭包和 ReachabilityChangedNotification 通知,您可以使用它们来检查互联网连接何时可用以及何时不可用,以便您可以相应地处理这些事件

【讨论】:

  • 谢谢,我应该把这个函数称为isReachable 吗?有很多代码,我想要检查用户是否连接到任何特定的网络,你能告诉我应该叫什么吗?
  • 更新了我的答案。希望这会有所帮助
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