【发布时间】:2021-11-03 04:55:44
【问题描述】:
我正在与 Photon 一起开发一款游戏。我正在制作一个系统,当玩家点击播放时,它会将他们放在适合的房间中。如果没有房间,它会自动创建一个新房间,但我很好奇如果每个人都离开房间,它会消失还是一直呆在那里?
我也担心如果房间留在那里,玩家会玩然后离开并创造越来越多的房间。
例如,如果创建了 1000 个房间并有 1000 个玩家在线:如果 1000 个玩家加入 1000 个房间,那么如果每个房间有 1 个玩家,他们将无法玩。
如果有,有没有人人离开后破坏房间的功能?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d networking network-programming photon