【问题标题】:DeathAnimation spawn in World Center (Unity)世界中心的死亡动画生成(统一)
【发布时间】:2021-06-28 22:39:03
【问题描述】:

每当一个敌人死亡时,DeathAnimation 就会在世界中心生成,而不是在敌人死亡的地方。here is the code

【问题讨论】:

  • 请将代码和数据添加为文本 (using code formatting),而不是图像。图片:A)不允许我们复制粘贴代码/错误/数据进行测试; B) 不允许根据代码/错误/数据内容进行搜索;和many more reasons。除了代码格式的文本之外,只有在图像添加了一些重要的东西,而不仅仅是文本代码/错误/数据传达的内容时,才应该使用图像。

标签: c# unity3d animation


【解决方案1】:

我认为问题在于您使用的是Enemy.transform.localPosition。尝试打印结果以确保它是敌人的位置而不是0, 0, 0。如果是,您可以使用Enemy.transform.position

【讨论】:

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