【问题标题】:How to access the value of cinemachine's camera distance in Unity / C#?如何在 Unity / C# 中访问 Cinemachine 的相机距离值?
【发布时间】:2021-10-11 03:44:00
【问题描述】:

我现在正在使用 Unity/C#,并且一直无法在脚本中访问 CinemachineVirtualCamera 的相机距离值。我想要做的是改变身体部分的相机距离值。

首先,如何访问这个游戏对象中的 CinemachineVirtualCamera 组件? MoveScript 是我附加到玩家游戏对象的,我想根据玩家的移动缩小相机。由于我正在制作的游戏很小,我不会制作其他.cs文件。

我写的

public class MoveScript: MonoBehaviour
{
    private GameObject camObj;
    void Start()
    {
        camObj = GameObject.Find("Vertical Follow Camera");
        camObj.GetComponent<CinemachineVirtualCamera>(); // <- but I get error saying, The type or namespace name 'CinemachineVirtualCamera' could not be found 

    }
}

我还阅读了this document,我认为m_CameraDistance 是我正在寻找的,但我如何才能访问该值?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d camera cinemachine


    【解决方案1】:

    试试这个,别忘了提到命名空间

    public class MoveScript: MonoBehaviour
    {
      private CinemachineVirtualCamera virtualCamera;
      private GameObject camObj;
      void Start()
      {
          camObj = GameObject.Find("Vertical Follow Camera");
          virtualCamera = camObj.GetComponent<CinemachineVirtualCamera>();
          float f = virtualCamera.m_CameraDistance;
    
       }
     }
    

    【讨论】:

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