【发布时间】:2021-10-22 05:49:18
【问题描述】:
首先我要道歉,因为我知道这将是一个非常基本的要求,但我对这个世界很陌生。
我只想在一段时间内禁用我刚体的重力元素,然后启用它直到游戏重置。如果我了解了我在谷歌上的位置,我需要使用协程,但这样做会遇到问题。
我最初尝试将重力元素设置为 false,并在这么长时间后使用 Wait For Seconds 语句将重力设置为 true,但这给我带来了错误。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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今后,只要您发布问题并谈论错误或代码,请发布它们。对您遇到的特定问题的任何尝试都有助于缩小理解差距的来源。它有助于明确您的问题是什么,因为它提供了某种形式的观点,因为当前问题相当笼统。
标签: c# unity3d coroutine rigid-bodies