【发布时间】:2017-02-22 01:33:04
【问题描述】:
我从统一资产商店导入了一个Unity chan 字符,当我和我添加到它时rigidbody 和capsuleCollider,然后我分配给它
JUMP00 动画如图所示,所以当我点击播放时,角色跳跃但对撞机没有向上移动,当我添加运动以移动 x 和 z 轴时,对撞机随角色移动。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d game-physics
我从统一资产商店导入了一个Unity chan 字符,当我和我添加到它时rigidbody 和capsuleCollider,然后我分配给它
JUMP00 动画如图所示,所以当我点击播放时,角色跳跃但对撞机没有向上移动,当我添加运动以移动 x 和 z 轴时,对撞机随角色移动。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d game-physics
此行为是设计使然。动画只移动网格,对collider没有任何作用。
解决此问题的一种方法是您可以将碰撞器附加到骨骼而不是网格。
【讨论】:
我刚刚解决了具有相同行为的问题。我的问题的原因是因为我没有移动游戏对象(向上),我只是在播放动画,而不是为对象进行真正的跳跃。
我知道这个旧帖子,但我为像我这样的新游戏程序员回答了:)
【讨论】: