【问题标题】:How to swing an Object by linear interpolation?如何通过线性插值摆动物体?
【发布时间】:2018-09-20 16:53:14
【问题描述】:

我尝试使用线性插值来摆动物体。

【问题讨论】:

    标签: unity3d facebook-unity-sdk unity3d-2dtools


    【解决方案1】:

    使用变换的RotateAround函数:

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class ExampleClass : MonoBehaviour {
        void Update() {
            transform.RotateAround(transform.position, Vector3.up, alpha);
        }
    }
    

    其中 alpha 是您希望旋转的角度,您需要更新它以进行平滑旋转。

    【讨论】:

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