【问题标题】:How to swing an Object by linear interpolation?如何通过线性插值摆动物体?
【发布时间】:2018-09-20 16:53:14
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签:
unity3d
facebook-unity-sdk
unity3d-2dtools
【解决方案1】:
使用变换的RotateAround函数:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update() {
transform.RotateAround(transform.position, Vector3.up, alpha);
}
}
其中 alpha 是您希望旋转的角度,您需要更新它以进行平滑旋转。