【发布时间】:2018-05-31 19:45:03
【问题描述】:
我已经开始使用 react-vr 创建一个项目,并以球形方式围绕用户布置对象。 或者例如,这 3 个对象的位置分别为 (1, 1, 1)、(2, 2, 2) 和 (3, 3, 3)。
风格:{变换:[{翻译:[1,1,1]}]}
在移动到 react-360 时,对象的相同位置似乎完全不同。从最初的视图来看,所有三个对象似乎都在一个笔直的垂直列中。
- 我在这里错过的两者的布局结构有什么重大区别吗?
- 此外,这些对象的渲染顺序与我们在 react-360 中获得的输出不同。
【问题讨论】: