【发布时间】:2019-11-21 23:21:13
【问题描述】:
在项目设置下使用 LWRP 时 -> Grafics、OnPreRender、OnPostRender 和 OnPreCull 不会为任何脚本调用。
private void OnPreRender()
{
print("Working");
}
这是我切换游戏时发生的情况:https://youtu.be/yD3uaPcnTU8
如何让 OnPreRender 在轻量级渲染管道上工作?
【问题讨论】: