【问题标题】:Paint objects as class fields vs local variables将对象绘制为类字段与局部变量
【发布时间】:2014-07-16 18:35:49
【问题描述】:

应该将Paint 对象声明为一次类字段,还是应该在每次调用渲染方法时一次又一次地在本地创建它们?

最有效和最合乎逻辑的方法是什么?

是否应该将它们传递给依赖类以避免创建太多?

基本上,Paint 类有多重?将它们保存在内存中还是直接使用并丢弃更好?

谢谢各位。

【问题讨论】:

    标签: android performance rendering paint


    【解决方案1】:

    创建 Paint 对象时有很多开销,但您要避免的主要事情是在每次 draw() 调用时创建它们,因为这可能每秒发生 60 次。一般来说,你应该在类字段中保留画图。

    【讨论】:

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