【发布时间】:2013-11-20 12:09:36
【问题描述】:
我正在使用LWJGL 库来创建一个显示器,显示器上的渲染是由 OpenGL 完成的。
我对 OpenGL 知之甚少,我已经学会使用 1.1 版中的一些基本方法,但是在我被告知不建议使用这个版本的 OpenGL(因为 1.1 是从 1997 年开始)之前我问过的一个问题。所以我的主要问题是我应该选择和学习什么 OpenGL 版本?我正在开发一个 2d 游戏,我希望该游戏几乎可以在每台计算机上运行。我需要知道什么是不太旧且运行良好的版本。
我正在浏览互联网,但仍然没有找到答案.. 如果能提供一些资源就好了。
【问题讨论】:
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您对桌面或移动 OpenGL 感兴趣吗?
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@BorisIvanov 桌面开发,未来可能是Mobile OpenGL。
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请考虑查看stackoverflow.com/questions/8044882/… 和opengl.org/wiki/Language_bindings#Java 我个人会选择接近最新的版本。
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用于移动 Opengl ES 2.1。适用于桌面 opengl 3.0 及更高版本。