我刚刚遇到了几乎完全相同的问题,并为perspective(1px)、backface-visibility: hidden 等找到了所有相同的黑客想法,但没有成功。 Chrome 和 Firefox 都很好,但放大后的文本在 Safari 中模糊得可怕。对于遇到这种情况的其他人,创可贴解决方案是按比例缩小而不是扩大。
在我的例子中,当输入有内容时,我有一个标签可以移动和改变比例:
label {
will-change: transform, color;
transform: translate3d(0,0,0);
transform-origin: top left;
height: 20px;
}
input:placeholder-shown:not(:focus) + label {
transform: translate3d(0,.6rem,0) scale3d(1.5,1.5,1);
}
这里的想法是,如果输入有焦点或有内容,则标签具有相同的样式,如果输入为空且未获得焦点,则标签更大(因此有时髦的伪类选择器。)
问题是像这样使用transform 会触发<label> 上的GPU 合成。发生这种情况时,合成层会在 GPU 中以 CSS 布局期间计算的尺寸(此处为 20 像素)呈现像位图。然后,GPU 层被放大(在本例中放大了 1.5 倍,因此现在是 30 像素高,并且模糊)。
Chrome 和 Firefox 似乎会以最终比例重新渲染图层,从而使其不模糊。 Safari 没有,可能是为了节省内存,因为合成层的尺寸更小(20 像素高而不是 30 像素)。
为了让它更好地工作,我选择了缩小:
label {
will-change: transform, color;
/* reverse the scaling ratio */
transform: translate3d(0,0,0) scale3d(0.67, 0.67, 1);
transform-origin: top left;
height: 20px;
}
input:placeholder-shown:not(:focus) + label {
/* reset to scale of 1 */
transform: translate3d(0,.6rem,0) scale3d(1,1,1);
}
按比例缩小的文字有点模糊,但不太明显。我可能会尝试不同的-webkit-font-smoothing 值,尽管由于 GPU 渲染的工作方式,我并不抱太大希望。解析为干净的整数像素字体大小的缩放比例也可能会更好。