【发布时间】:2017-03-26 09:39:23
【问题描述】:
黑色的看起来不错,阴影平滑且正确。但是,如果您注意到,白色的看起来很奇怪,而阴影在我看来并不完美。 (在 HORSE 上非常明显)
我用黑色的-MeshPhongMaterial,白色的-MeshBasicMaterial。如果我尝试将MeshBasicMaterial 更改为MeshPhongMaterial 或MeshLambertMaterial,就会发生奇怪的事情,我的白色数字变成黑色。
这里是源代码:https://fiddle.jshell.net/m4tv0s3p/
非常相似的问题:ThreeJS shadow not rendering
也许有人可以提出解决方案?或解决方法?
【问题讨论】:
标签: javascript canvas three.js