【发布时间】:2016-01-20 19:07:39
【问题描述】:
最近,我开始使用 Meteor 平台开发一款运动应用。该应用程序将体育比赛的比分实时同步到连接的客户端(当前是足球比赛)。在每个客户端上,当前比赛时间显示为倒计时 (see screenshot of client)。
服务器每秒更新一次匹配时间,客户端订阅匹配+匹配时间。由于匹配时间是一个反应变量,因此需要每秒发布/订阅一次。只有少数客户,这不是问题。但是如果有数千甚至数百个客户端订阅,它会降低服务器速度,导致倒计时挂起等......
我正在寻找一个合适的解决方案,了解如何使用 Meteor 实现同步倒计时(理想情况下是实时),该解决方案适用于大量连接的客户端。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: javascript meteor meteor-blaze