【发布时间】:2014-11-26 03:21:26
【问题描述】:
function countdown() {
var secs = 60;
function timer() {
var counter = document.getElementById("counter");
secs--;
counter.innerHTML = "0:" + (secs< 10 ? "0" : "") + String(secs);
if( secs > 0 ) {
setTimeout(timer, 1000);
} else {
alert("Game over, you did not get to finish the game on time :( ");
document.getElementById('memory_board').innerHTML = "";
newBoard();
}
}
timer();
}
countdown();
如何将此代码放入循环中?它基本上是一个从 60 开始到 0 结束的计时器,当这种情况发生时,游戏重新开始。我对游戏重新启动没有任何问题,但我只是不知道如何将此代码放在循环中。我查看了 codeacademy,它说我必须使用一个循环
for (var x; y;z ) {
//code
}
x 是起点,y 是终点,z 是如何变化的。请帮我解决这个问题,我有点困惑。
【问题讨论】:
标签: javascript loops timer settimeout countdown