【问题标题】:What's a use case for overloading member functions on reference qualifiers?在引用限定符上重载成员函数的用例是什么?
【发布时间】:2014-01-29 21:38:51
【问题描述】:

C++11 使得基于引用限定符重载成员函数成为可能:

class Foo {
public:
  void f() &;   // for when *this is an lvalue
  void f() &&;  // for when *this is an rvalue
};

Foo obj;
obj.f();               // calls lvalue overload
std::move(obj).f();    // calls rvalue overload

我了解它的工作原理,但它的用例是什么?

我看到N2819 建议将标准库中的大多数赋值运算符限制为左值目标(即,将“&”引用限定符添加到赋值运算符),但 this was rejected。所以这是一个潜在的用例,委员会决定不使用它。那么,什么是合理的用例呢?

【问题讨论】:

    标签: c++ c++11 overloading rvalue-reference qualifiers


    【解决方案1】:

    在提供引用获取器的类中,引用限定符重载可以在从右值中提取时激活移动语义。例如:

    class some_class {
      huge_heavy_class hhc;
    public:
      huge_heavy_class& get() & {
        return hhc;
      }
      huge_heavy_class const& get() const& {
        return hhc;
      }
      huge_heavy_class&& get() && {
        return std::move(hhc);
      }
    };
    
    some_class factory();
    auto hhc = factory().get();
    

    这似乎确实需要付出很多努力才能获得更短的语法

    auto hhc = factory().get();
    

    效果和

    一样
    auto hhc = std::move(factory().get());
    

    编辑:我找到了original proposal paper,它提供了三个激励示例:

    1. operator = 限制为左值(TemplateRex 的答案)
    2. 为成员启用移动(基本上是这个答案)
    3. operator & 约束为左值。我认为当“指针”最终被取消引用时,确保“指针”更有可能存活是明智的:
    struct S {
      T operator &() &;
    };
    
    int main() {
      S foo;
      auto p1 = &foo;  // Ok
      auto p2 = &S();  // Error
    }
    

    不能说我曾经亲自使用过operator& 重载。

    【讨论】:

    • huge_heavy_class&& get() && 错误(导致引用悬空,应该是 huge_heavy_class get() &&),auto hhc = std::move(factory().get()); 将是多余的。
    • @ildjarn 为什么你关心返回一个右值引用,而不是返回一个左值引用?一个人不会比另一个人更容易晃来晃去。是的,这篇文章的重点是要编写很多代码以避免需要编写 std::move(factory().get()) - 我想我需要更清楚地说明这一点。
    • 因为左值引用只为左值返回,因此不是问题...
    • 我将其标记为答案,因为它很好地总结了情况,并且链接到了原始提案。
    【解决方案2】:

    一个用例是prohibit assignment to temporaries

     // can only be used with lvalues
     T& operator*=(T const& other) & { /* ... */ return *this; } 
    
     // not possible to do (a * b) = c;
     T operator*(T const& lhs, T const& rhs) { return lhs *= rhs; }
    

    而不使用参考限定符会让你在两个坏处之间做出选择

           T operator*(T const& lhs, T const& rhs); // can be used on rvalues
     const T operator*(T const& lhs, T const& rhs); // inhibits move semantics
    

    第一个选项允许移动语义,但对用户定义类型的作用与对内置类型的作用不同(不像 int 那样做)。第二种选择将停止分配但消除移动语义(可能会影响例如矩阵乘法的性能)。

    @dyp 在 cmets 中的链接还提供了关于使用其他 (&&) 重载的扩展讨论,如果您想分配给(左值或右值),这可能很有用参考文献。

    【讨论】:

    • 更一般地说:防止暴露对临时内部数据的引用或指针。
    • 你什么时候希望它们是可分配的?
    • @Mehrdad 我不知道,但如果你不指定&,他们会的。
    • @TemplateRex:很有趣。我觉得这可以通过完全禁止通过= rhs 分配右值来解决,而不是通过引入这个更通用的构造。如果人们真的想分配给右值,他们可以改用.operator=(rhs)
    • @Mehrdad 以使编译器编写者的生活复杂化为代价可能并不令人惊讶 :-)
    【解决方案3】:

    如果 f() 需要一个 Foo 临时文件,它是它的副本并已修改,您可以修改临时文件 this,否则您不能这样做

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      一方面,您可以通过添加& 作为引用限定符。

      另一方面,您可以将其用于优化,例如当您有右值引用时将成员移出对象作为返回值,例如函数getName 可以返回std::string const& 或@987654326 @ 取决于引用限定符。

      另一个用例可能是返回对原始对象的引用的运算符和函数,例如 Foo& operator+=(Foo&),它们可以专门返回一个右值引用,从而使结果可移动,这又是一种优化。

      TL;DR:使用它来防止函数的错误使用或优化。

      【讨论】:

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