【发布时间】:2021-06-13 18:16:33
【问题描述】:
所以我有一个 React 状态变量 const [pickingHotspot, setPickingHotspot] = useState(false);。然后我有这个按钮<button type="button" className="btn btn-outline-danger" onClick={() => setPickingHotspot(true)}>,它只是将状态设置为true onClick。我有另一个处理程序
tmp.on('mousedown', (event) => {
if (pickingHotspot){
console.log(tmp.mouseEventToCoords(event));
} else {
console.log(pickingHotspot);
}
});
tmp 是一个 Pannellum 360 图像查看器(它是一个第三方库,但我认为它是什么并不重要),这是在我的 useState(...,[]) 中设置的,它在加载时运行一次。最后,我有一个 onClick div,它只打印 pickingHotspot 的值以进行调试。这是奇怪的部分:
当我加载页面并单击调试 div 时,该值为 false。酷,这行得通。然后我单击按钮(应该将其设置为 true!),然后再次单击调试 div。价值是真的!但是当我单击 Pannellum 查看器时,该值为 false?我不确定这个值怎么可能同时为真和假,这取决于我点击的位置。这些变量是否有不同的版本/实例?我已经尝试将所有内容链接到 html 组件之外和 useEffect 之外的单个函数处理程序,以防发生一些奇怪的范围事情,但到目前为止没有任何效果。
我试图展示所有需要的代码,但这里是完整的(我去掉了大部分不相关的东西来简化它,它有很多代码需要查看。):
function TourCreator(props){
const [scenes, setScenes] = useState({});
const [media, setMedia] = useState({});
const [viewer, setViewer] = useState(null);
// Editor states
const [pickingHotspot, setPickingHotspot] = useState(false);
function handle(event){
if (pickingHotspot){
console.log(viewer.mouseEventToCoords(event));
} else {
console.log(pickingHotspot);
}
}
// Called once on load
useEffect(() => {
if (Object.keys(media).length == 0){
// Sends the request to the backend for "data"
sendGetRequest(window.$PROJECT, true, {
id: params["project_id"],
}).then((data) => {
data.images = reshapeArray(data.images, 3);
console.log(data)
setMedia(data);
let tmp = window.pannellum.viewer('panorama', tour)
setViewer(tmp);
// Print Pitch/Yaw on click
tmp.on('mousedown', (event) => handle(event));
});
}
}, [])
return (
<div className="p-3">
{/* MAIN CONTENT */}
<div className='tour-creator-root mx-auto p-3 row rounded'>
{/* MAIN BOX */}
<div className='main-box col-9 px-0 rounded'>
{/* Pannellum viewer */}
<div id='panorama' className="w-100 rounded-top">
<button type="button" className="save-button btn btn-outline-danger">
Save
</button>
</div>
{/* Toolbar */}
<div className="toolbar w-100 d-flex flex-column justify-content-center rounded-bottom p-3"
onClick={
() => {
console.log(pickingHotspot)
}
}>
<div className="d-flex flex-row justify-content-around">
<button type="button" className="btn btn-outline-danger" onClick={
() => setPickingHotspot(true)
}>
Add Hotspot
</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
)
}
export default TourCreator;
【问题讨论】:
-
这可能是因为您的依赖数组(useEffect) 缺少pickingHotspot 值。事件处理程序添加一次,然后再次引用当时的pickingHotspot 值。所以总是假的。尝试在你的依赖数组中传递 PickingHotspot 以获得 useEffect。
-
尝试 Tushar 的答案并通过以下方式更改您的 onClick 函数:onClick={() => setPickingHotspot(!pickingHotspot)}
-
@TusharShahi 谢谢!你的回答确实有效。我仍然不完全理解为什么 React 将值解释为相同,但我会使用它。现在唯一发生的另一件事是,因为
useEffect在每次更改pickingHotspot时都会被调用,所以每次更改时都会添加另一个事件处理程序。有没有办法覆盖这个或删除以前的事件处理程序? -
检查我的答案。
标签: javascript html reactjs