【发布时间】:2016-11-20 14:18:09
【问题描述】:
尝试部署使用 Unity C# 开发的纸牌游戏来测试飞行我在验证存档构建时遇到此错误。
我目前的 Apple 帐户凭据已更新并在本地安装,在 Unity -> Xcode 导出后我要做的唯一两个步骤是:
- 将捆绑 ID 设置为 iTunes 连接应用程序。
- 删除 libiconv.2.dylib 不是由 Unity 创建的,每个人都说应该删除。无论如何,我在删除这个文件之前尝试存档,结果是一样的。
我阅读了很多关于此的内容,每个人在尝试将一些插件包添加到编译时都会遇到此错误,但实际上不是我的情况,因为我们没有使用任何插件。这是我的框架(从 Unity 本地导出的所有内容):
我目前遇到这个问题,无法上传我的构建。
【问题讨论】:
标签: ios iphone unity3d ipa codesign