【发布时间】:2009-12-06 10:46:08
【问题描述】:
我根据其他用户的推荐编辑了这篇文章。
我的具体问题是这样的:
目前,当我运行 Server.java 时,它会加载一个上面有玩家的地图,您无法按照我的意图移动玩家,它只是创建了一个新的“runGame”。
这个想法是当我运行 Client.java 时,它使玩家能够在地图上移动,通过创建一个新的 Craft 对象,就像现在一样,由于某种原因,它创建了另一个带有玩家的地图(两个运行现在),两者都没有运动。
我不知道如何进一步解释它,我想知道的是有人将如何创建一个打开背景的服务器和客户端,并添加一个可通过键移动的对象,但仅当客户端具有连接到服务器了吗?
我希望这比我上次尝试的措辞更好。
谢谢。
【问题讨论】:
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没错,这不是一个可以回答的问题。按理说它应该很快被关闭。如果您需要这里的好人的帮助,请尝试将细节归零:告诉我们您使用什么机制进行客户端/服务器通信,哪个动作由哪个事件触发,以及哪个预期结果没有发生.虽然对双方来说都有些乏味,但可以通过将这样的大问题零碎地提供给 SO 人群来解决。
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感谢您的反馈,我已经编辑了帖子,希望能让我遇到的问题更明显,更直接的问题。
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虽然它冗长而杂乱无章,但我认为这指向了一个特定问题,即对架构的混淆。我会在这里解决这个问题,然后担心技术优缺点的细节。我认为这是一个有效的问题。
标签: java client-server