【发布时间】:2014-04-19 14:18:26
【问题描述】:
我想制作一款自上而下的 RPG 游戏,最多支持 4 名玩家的多人游戏。我现在不需要图形,地图可以是黑色网格,玩家可以是红点。 游戏特色如下: 一张 10000*10000 的地图,里面有一些宝箱,可以提升属性 每个玩家都将拥有基本的 rpg 统计数据(攻击、防御、速度等),他应该能够在比赛开始前在每个这些数据上划分 30 分。 玩家将使用箭头键实时移动。 每个玩家将有 20*20 的可见视野。 如果一名玩家接近 5*5 或更接近另一名玩家,则会发生一场战斗,将比较统计数据和一些骰子。 游戏必须具有暂停功能和大厅功能。
游戏必须是 Java 语言 我问的原因是因为我对这样一个项目的编程方式知之甚少,而且我在 youtube 上找到的指南大多是两个复杂的,因为图形或不支持多人功能。 我希望这个社区能给我一些关于我应该如何开始这个游戏的指导,或者如果他们能给我一些互联网教程/视频或书籍的链接,可以教我完成这个游戏所需的东西。 谢谢!
【问题讨论】:
标签: java client-server 2d