【问题标题】:Why does Redux need Actions and Reducers?为什么 Redux 需要 Actions 和 Reducers?
【发布时间】:2018-08-13 21:06:17
【问题描述】:

我试图理解为什么Redux 是这样设计的。例如,假设我有一个包含待办事项列表的商店。

如果商店实际上是这样的对象:

{1: todo1,
 2: todo2,
 3: todo3, ...}*

我们将它封装在一个类中,让我们可以执行以下操作:

todoStore.getAll()
todoStore.add(todo)
todoStore.get(id);
todoStore.get([1,2,3,...]);
todoStore.filter((todo)=> todo.id == 1);
todoStore.del(1);
todoStore.update(2, {title: 'new title'}:Partial<Todo>);
....

因此,在这种情况下,我们只有一个 Todo 模型和一个 TodoStore,它们的 API 允许我们查询/过滤、删除、更新和添加项目。

为什么 Redux 需要 Actions 和 Reducers?

其中一个答案表明:

相反,Redux 使用一种模式,当给定状态和动作时,总是会产生相同的新状态。

因此,由于这种模式,我们似乎需要 action 和 reducer,但对我来说,这些看起来像是内部实现细节。为什么TodoStore 不能在内部实现这些?

例如,如果我们在缓存中有 1 个 todo 实例,然后我们添加了另一个,我们现在有 2 个。这似乎是一个非常简单的实现......但我一定错过了一些东西......

背景

我正在考虑实现类似的东西

@TodoStore
class Todo {

}

注释/装饰器将生成商店,然后客户将通过以下方式获取商店:

todoStore:TodoStore = StoreCache.get(Todo);
todos:Observable<Todo[]> = todoStore.getAll();
...

等等。看起来它可能就是这么简单......所以只是想知道 Redux 提供了什么,这可能会丢失......换句话说,为什么 redux 决定它需要动作和减速器而不是简单的Store&lt;Type&gt; 之类的接口?

另一种看待它的方式是,Reducers 和 Actions 是否添加了 Store&lt;Type&gt; 接口无法通过实现方式/语言限制添加的内容?

断言

  • 操作是方法名称与实体名称的组合。因此,例如,如果我们有 Store&lt;Todo&gt;(一种对 todo 类型进行操作的 Store 类型),并说一个更新方法,例如 update(id:String, todo:Todo),那么我们实际上拥有的 Action 名称将是 TODO UPDATE强>。如果第二个参数是复数,即update(id:String, todos:Todo[]),那么操作是TODO UPDATES ...

  • 如果我们正在进行更新,我们必须找到我们正在更新的实例并更新它们,我们通常使用 ID 来执行此操作。一旦更新完成,我们可以在不可变状态树中跟踪它们,如果我们希望做一些事情,例如,整个更改可以包装在命令对象实例中,以便我们可以撤消/重放它。我相信 Ecipe EMF 框架 API 有一个很好的模型,可以通过 Elipse 撤消/重做功能为生成的模型实现这一点。

【问题讨论】:

  • 您可以在 redux 网站的动机、核心概念和三个原则页面上找到您要查找的大部分信息。 redux.js.org/introduction/motivation。 Redux 并不是进行状态管理的唯一方法,所以如果您认为他们描述的原因不适用于您的案例,那么没有必要使用 redux。
  • 我喜欢每次更新都有一个不可变的状态树。拥有一个有状态的、基于类的、知道如何自我更新的存储除了更简洁的 API 之外没有任何好处。数据不应该知道如何自我更新,它应该只是数据。您应该可以使用 map、filter、reduce 对其进行切片,但您不需要神奇的有状态 getter 和 setter
  • 例如,如果我们只是简单地做了 store.add(todo)...这缺少什么?或 store.del(todo) ... 或 store.filter(function) ... 等等... redux 添加的这些简单性一定有什么问题?
  • 现在我理解得更好了,我想知道是不是 Redux 是导致我的浏览器在我写一篇中型文章时锁定的原因。我运行我的笔记本电脑时打开了很多(可能有数百个 Chrome 标签页),并且确定我正在推动内存限制,所以如果中等运行 redux 并且 redux 试图将减少的操作添加到堆栈中,这可能会导致问题......跨度>
  • 我们似乎也将 map、filter、reduce 等功能与撤消/重做功能混淆了。

标签: javascript reactjs typescript redux


【解决方案1】:

这个问题似乎有点宽泛或基于观点,但我会试一试。

Redux 存储是不可变的,因此你不能改变存储。相反,Redux 使用一种模式,当给定一个状态和动作时,总是会产生相同的新状态。操作就是这样,告诉存储要执行什么操作,reducers 执行该更改并返回一个新状态。

如果您来自可变的面向对象背景,这可能会让人觉得奇怪,但它允许您浏览状态更改、返回历史和重播操作等。这是一种强大的模式。

【讨论】:

  • 确实,我本可以更具体一点。因此,例如,使用我概述的 API,我们可以使用 addTodo(todo) 改变存储,然后存储的观察者可以通过 RxJS 通知或其他方式接收该更新。所以我的问题是,为什么 Store 不能只实现用于更新 store 的 redux 模式……这样我们就不需要实现除 store 之外的任何东西?
  • 我不完全确定你在问什么。但听起来你应该结帐mobx
  • 也在看秋田...github.com/datorama/akita但我想知道它是否还可以更简单...
【解决方案2】:

这对于评论来说太长了,可能是一个答案,但它更多的是关于 Redux 存在的概念,而不是它的实现的细节。

考虑看似简单的赋值语句:

var foo = {bar: 1};
foo.bar = 3;

简单吧?除了...如果我需要foo.bar 的先前值怎么办?如果我需要存储对状态转换本身的引用,以便我可以例如重玩吗?语句不是 JavaScript 中的一等实体:

var transition = foo.bar = 3;

没有真正的意义。您可以将其包装在 lambda 表达式中:

var transition = () => { foo.bar = 3 };

但这无法捕获转换语义,只需将foo.bar 的状态设置为 3。如果前一个状态对下一个状态很重要怎么办?你如何分享foo?把它塞进一个全局,希望没有人在你身上变异?但是如果foo 在它的状态变化周围有清晰的语义并且在其他方​​面是不可变的,那么......

其中有一些有用的属性:

  1. 代码重新加载。如果您的所有状态更改都是一流的,您可以重新加载您的代码,然后只需重放它们即可恢复到您所处的状态。
  2. 在服务器上进行复制。如果生产错误丢弃了创建它们的状态转换怎么办?是否曾经无法重现错误?过去的事情。
  3. 撤消很简单。

还有其他的,但你明白了。现在,您可能不需要所有这些,并且可能不值得失去灵活性(以及 Redux would agree 的作者 Dan Abramov)。但是,通过在系统中为状态转换提供一流的状态可以获得很多好处。

【讨论】:

  • 啊 - 好的 - 那么我们可以总结一下 Redux 为应用程序提供撤消/重做功能吗?
  • 看起来我们可以通过缓存来获得它......例如存储初始状态......并且每次我们调用 todoStore.add(todo)...... 将变异的 todo 推送到每次我们改变待办事项时都会增长的堆栈...
  • 因此该操作隐含在 API 中 ...add 并且 todos 的存储可能具有 transactions 属性,该属性记录每次使用 API 时所做的更新 ... reducer 。 ..如果这样做了,那么开发人员只需要使用 @Store 注释来注释模型并使用商店,并且仍然可以获得所有 redux 的好处吗?
  • @ole 不,因为你不知道 how,只知道 what... 甚至 what 缺少一些语义:因为{} !== {} 你怎么知道两个 UI 状态是否相等?
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