【发布时间】:2013-05-29 04:38:25
【问题描述】:
我是 Libgdx 的新手,我正在开发一个小型演示游戏,例如 Magic Pen(链接:http://www.miniclip.com/games/magic-pen/en/),它使用 box2d,但我被卡住了。我不知道如何在鼠标触摸和鼠标拖动屏幕上绘制蜡笔线。他们是使用包含蜡笔颜色的纹理并制作一个小矩形作为一条线,然后用该纹理填充它,还是使用其他方法?请任何人给我指路,我将不胜感激:D
【问题讨论】:
我是 Libgdx 的新手,我正在开发一个小型演示游戏,例如 Magic Pen(链接:http://www.miniclip.com/games/magic-pen/en/),它使用 box2d,但我被卡住了。我不知道如何在鼠标触摸和鼠标拖动屏幕上绘制蜡笔线。他们是使用包含蜡笔颜色的纹理并制作一个小矩形作为一条线,然后用该纹理填充它,还是使用其他方法?请任何人给我指路,我将不胜感激:D
【问题讨论】:
我以前做过类似的事情。我找到了一个很棒的教程,它的动作脚本,但是这些想法可以很容易地移植到 libgdx。它还展示了如何为您的纹理设置动画。
编辑:
这个使用 OpenGL 绘制激光的链接也帮助我完成了纹理映射
【讨论】: