【发布时间】:2019-05-30 21:29:21
【问题描述】:
我正在尝试在 JointJS 中使用鼠标滚轮实现缩放功能。目的是使用 paper.scale() 函数并将鼠标坐标用于 ox & oy 选项。但是,当我移动鼠标时,它会在翻译中产生抖动效果。
通过 google 快速搜索可以使用多种缩放实现,但它们似乎都遇到了同样的问题。
这是我的代码,基于我对 JointJS 文档的最佳迭代。我假设 x & y 已经翻译成纸空间。
paper.on('blank:mousewheel', function(evt, x, y, delta) {
var normalizedDelta = Math.max(-1, Math.min(1, (delta))) / 50;
var newScale = paper.scale().sx + normalizedDelta; // the current paper scale changed by delta
if (newScale > 0.4 && newScale < 2) {
paper.translate(0, 0); // setOrigin is deprecated, replaced by translate
paper.scale(newScale, newScale, x, y);
}
})
这是我通过谷歌搜索找到的一些缩放代码。它具有相同的效果。我已经搞砸了使用 offsetX/offsetY、本地坐标和纸张坐标,都没有运气。
paper.$el.on('mousewheel DOMMouseScroll', onMouseWheel);
function onMouseWheel(e) {
e.preventDefault();
e = e.originalEvent;
var delta = Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail))) / 50;
var offsetX = (e.offsetX || e.clientX - $(this).offset().left); // offsetX is not defined in FF
var offsetY = (e.offsetY || e.clientY - $(this).offset().top); // offsetY is not defined in FF
var localPoint = offsetToLocalPoint(offsetX, offsetY);
var newScale = V(paper.viewport).scale().sx + delta; // the current paper scale changed by delta
if (newScale > 0.4 && newScale < 2) {
paper.translate(0, 0); // setOrigin is deprecated, replaced by translate
paper.scale(newScale, newScale, localPoint.x, localPoint.y); //p.x, p.y);
}
}
function offsetToLocalPoint(x, y) {
var svgPoint = paper.svg.createSVGPoint();
svgPoint.x = x;
svgPoint.y = y;
// Transform point into the viewport coordinate system.
var pointTransformed = svgPoint.matrixTransform(paper.viewport.getCTM().inverse());
return pointTransformed;
}
我希望这会放大鼠标所在的任何点。当 ox & oy 设置为零时,缩放效果非常好。当我尝试将鼠标坐标用于 ox & oy 选项时,它似乎可以工作。但是,当我移动鼠标时,它会产生抖动的翻译效果。 ox & oy 坐标似乎被一个事件延迟了。
这是我的尝试JSFiddle。
这是我通过谷歌找到的尝试JSFiddle
【问题讨论】:
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这有点老了,但你指的是当你放大/缩小时你首先滚动,然后实际缩放开始的部分?
标签: javascript svg jointjs