【发布时间】:2013-04-18 02:17:40
【问题描述】:
在测试移动应用程序/游戏时发现/或需要在实际设备而不是模拟器上测试的典型错误是什么
【问题讨论】:
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如果您问更具体的问题会很好......;)
标签: android ios testing mobile
在测试移动应用程序/游戏时发现/或需要在实际设备而不是模拟器上测试的典型错误是什么
【问题讨论】:
标签: android ios testing mobile
我想可能会出现各种各样的问题,尤其是在布局方面。除了使用具有不同屏幕尺寸的多个模拟器之外,当您将应用实际分发给有限的用户集并查看您得到什么样的反馈时,您还必须在 beta 测试中发现这一点。一般来说,只要您设计布局以适应多种屏幕尺寸,您不应该在这方面遇到太多问题。这种事情很难预料,尤其是在您定义自己的情况时。
【讨论】:
根据您的问题,模拟器有很多限制来测试应用程序。 就像我们无法检查相机、GPS、振动和安卓手机的更多物理功能一样。
【讨论】: