【发布时间】:2013-08-01 21:07:40
【问题描述】:
我正在尝试制作一个实时处理的 BrowserGame,但我无法让系统计算 2 个时间戳之间的差异来工作,如果结果低于执行某些操作所需的时间,它会返回负数...
就像离线时,添加资源..,系统使用存储登录时间和注销时间的功能,下次用户登录时,它会计算时间差并计算用户获得多少资源..
但资源返回负数..(EG:-1186、-54868、ETC)
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【问题讨论】:
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发布一些代码以获得实际帮助
标签: php database oop real-time game-engine