【发布时间】:2010-09-12 13:59:46
【问题描述】:
我在我的项目中使用 Cocos2D,我对这个库很陌生。而且我不明白一件事。
我在场景中有许多不断添加和删除的精灵。因此,在某个时刻,精灵变得无用,我必须将其从批处理节点中删除。
在CCSpriteBatchNode类的removeChild方法的cmets中说:
@warning Removing a child from a CCSpriteBatchNode is very slow
有谁知道删除精灵的最佳方法是什么?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone