【发布时间】:2013-05-29 07:58:44
【问题描述】:
我想开始在我的应用屏幕中使用一些背景图片来为我的应用背景添加一些图案。因为图像将是全屏的,所以考虑到内存消耗,我对此有所保留。
我想知道如果我使用主要是透明的完整背景图像并在这里和那里添加一些图案,考虑到内存消耗测量,这是否会消耗与大部分部分不透明的完整背景图像一样多的内存是width x height x 4 = bytes in memory??
【问题讨论】:
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是的,如果您担心这一点(您有多少 bg?),您可以借助 paintcodeapp.com 等工具进行绘图
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只有一张背景图片。但是你有几个按钮图像。转换为 UIImage 后,paiintcode 或任何绘制代码将消耗尽可能多的内存
标签: ios xcode memory-management uiimage