【发布时间】:2014-04-15 17:54:55
【问题描述】:
我正在寻找一种将 SKTexture 组合在另一个 SKTexture 之上的方法,在外观上类似于在添加另一个带纹理的 SKSPritenode 作为子节点时的外观。我需要它是一个单一的 SKTexture 作为最终产品。
【问题讨论】:
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为什么两个精灵不够用?你可以使用 textureFromNode (或类似名称),它在 sk 类参考中
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@LearnCocos2D - 从技术上讲,是不是可以用 alpha 属性纹理叠加多个节点来创建组合效果?还是我脑子放个屁……