【发布时间】:2012-03-08 17:20:55
【问题描述】:
我正在制作一个 iPhone RPG 应用程序,我正在为一些我想添加的精灵编写一个 CGPoint 数组,但我没有取得任何进展,因此删除了代码。
之后,每次我在iPhone模拟器上运行应用程序时都会抛出一个异常,它说它与OpenAL有关,所以我把所有的声音代码都拿出来了。
该项目随后在 iPhone 模拟器上运行良好,当然没有声音。
现在,在取出我所有新添加的代码后,当 iPhone 模拟器仍在 Cocos2d 加载屏幕上并指向 Xcode 中的以下代码行时,它会崩溃(冻结):
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");
我已经用细齿梳子检查我的代码一个小时了,检查我是否留下了任何代码或更改了任何东西,但我没有。
有人遇到过这个问题吗?或者谁能告诉我可能发生了什么?
对 OpenAL 问题有一些启发也很好(第二次发生在我身上)。
【问题讨论】:
标签: iphone xcode cocos2d-iphone xcode4.2 ios-simulator