【问题标题】:Android - Access Object Through Out ApplicationAndroid - 通过应用程序访问对象
【发布时间】:2014-04-13 08:31:59
【问题描述】:

我有以下类,我尝试将其实现为 Parcelable 类。 问题是这个类需要一个上下文,所以我不能让它成为 Parcelable。 我需要能够跨不同活动访问该类的对象,以便共享应用程序使用的位图。一些相同的位图在整个应用程序中使用。

我遇到了内存不足的问题,因此我正在尝试将其用作解决方案。

public class ImageManager implements Parcelable {

    private static final long serialVersionUID = 66;
    private HashMap<Integer, Bitmap> mBitmaps;
    private HashMap<Integer, Drawable> mDrawables;
    private Context mContext;


    private boolean mActive = true;

    public ImageManager(Context c) {
        mBitmaps = new HashMap<Integer, Bitmap>();
        mDrawables = new HashMap<Integer, Drawable>();
        mContext = c;
    }

    public ImageManager(Parcel in) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    // We need to share and cache resources between objects to save on memory.
    public Bitmap getBitmap(int resource) {
        if (mActive) {
            if (!mBitmaps.containsKey(resource)) {
                mBitmaps.put(resource,
                    BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), resource));
            }
            return mBitmaps.get(resource);
        }
        return null;
    }

    public Drawable getDrawable(int resource) {
        if (mActive) {
            if (!mDrawables.containsKey(resource)) {
                mDrawables.put(resource, mContext.getResources().getDrawable(resource));
            }
            return mDrawables.get(resource);
        }
        return null;
    }

    public void recycleBitmaps() {
        Iterator itr = mBitmaps.entrySet().iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            Map.Entry e = (Map.Entry)itr.next();
            ((Bitmap) e.getValue()).recycle();
        }
        mBitmaps.clear();
    }

    public ImageManager setActive(boolean b) {
        mActive = b;
        return this;
    }

    public boolean isActive() {
        return mActive;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        // TODO Auto-generated method stub
        dest.writeValue(mBitmaps);
        dest.writeValue(mDrawables);
        //dest.writeValue(mContext);
        dest.writeByte((byte) (mActive ? 0x01 : 0x00));

    }

    public static final Parcelable.Creator<ImageManager> CREATOR = new Parcelable.Creator<ImageManager>() {
        public ImageManager createFromParcel(Parcel in) {
            return new ImageManager(in);
        }

        public ImageManager[] newArray(int size) {
            return new ImageManager[size];
        }
    };


}

【问题讨论】:

  • 那么上面的代码有什么问题
  • 我需要能够通过整个应用程序,通过不同的活动来访问同一个对象。目前我正在为每个活动创建一个新对象,以便能够使用该类。
  • 创建静态对象并在整个应用程序中使用它..

标签: java android memory-management


【解决方案1】:

为该类创建一个单例对象...并在整个应用程序中使用它...这将确保您的对象要求以及整个应用程序中的一个对象

示例代码:

public static <<Class name>> getInstance(Context m1Context){

            if (minstance==null){

            minstance=new Database(m1Context);
            }
            return minstance;


        }

【讨论】:

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